媒体与娱乐

2024年 9月 9日
NVIDIA Holoscan 帮助媒体实现直播工作流变革
适用于媒体的 NVIDIA Holoscan 现已准备好用于实时生产,并充分利用网络和 GPU 技术的优势。
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2024年 6月 12日
在 cuBLAS 中引入分组 GEMM API 以及更多性能更新
最新版本 NVIDIA cuBLAS 库版本 12.5 将继续为深度学习(DL)和高性能计算(HPC)工作负载提供功能和性能。
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2024年 6月 6日
使用 NVIDIA RTX Video SDK 增强低分辨率 SDR 视频
NVIDIA RTX 视频是 AI 视频增强功能的集合,可改善低质量视频的视觉质量。 NVIDIA RTX 视频最初作为驱动 API 发布,
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2024年 6月 4日
借助 NVIDIA ACE 打造逼真的数字人物 (现已正式发布)
NVIDIA ACE 是一套利用生成式人工智能实现数字人如生的技术,现已正式面向开发者提供,这些推理微服务封装为 NVIDIA NIM,
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2024年 6月 4日
借助 NVIDIA JetPack 6.0 助力边缘云原生微服务,现已正式发布
NVIDIA JetPack SDK 为 NVIDIA Jetson 模组提供支持,为构建端到端加速的人工智能应用提供全面的解决方案。
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2024年 6月 2日
借助适用于 Windows RTX PC 的 NVIDIA RTX AI 工具包,简化 AI 驱动型应用的开发
NVIDIA 今日发布了 NVIDIA RTX AI 工具包,这是一个工具和 SDK 集合,
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2024年 5月 29日
生成式 AI 智能体开发者竞赛:入门技巧
参加我们将于 6 月 17 日结束的比赛,使用前沿技术展示您的创新成果:由生成式 AI 驱动的应用程序,
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2024年 4月 22日
Mistral Large 和 Mixtral 8x22B LLM 现已由 NVIDIA NIM 和 NVIDIA API 提供支持
本周发布的模型包括两个新的 NVIDIA AI 基础模型:Mistral Large 和 Mixtral 8x22B。
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2024年 4月 9日
借助适用于媒体的 NVIDIA Holoscan,在可重复使用的集群上运行新一代直播媒体应用程序
NVIDIA Holoscan 面向所有希望在完全可重复使用的集群上构建新一代实时媒体应用程序的开发者。
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2024年 3月 19日
NVIDIA 语音和翻译 AI 模型在速度和准确性方面创下记录
NVIDIA 开发的语音和翻译 AI 模型正在推动性能和创新的发展。NVIDIA Parakeet 自动语音识别 (ASR) 模型系列以及…
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2024年 3月 19日
适用于数字人的生成式 AI 和由 AI 提供支持的全新 NVIDIA RTX 照明
NVIDIA 在 GDC 2024 大会上宣布,Inworld AI 等领先的 AI 应用程序开发者,
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2024年 3月 12日
借助 NVIDIA Holoscan for Media 中的新功能简化直播媒体应用程序开发
适用于媒体的 NVIDIA Holoscan 是一个软件定义的平台,用于构建和部署适用于直播媒体的应用程序。
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2024年 3月 11日
借助 OpenUSD、MaterialX 和 OpenPBR,为虚拟世界解锁无缝材质交换
今天,NVIDIA 和 OpenUSD 联盟 (AOUSD) 宣布成立 AOUSD 材质工作组,
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2024年 2月 27日
释放 Phi-2 小语言模型在聊天、研究、编码等领域的强大功能
本周发布的模型采用了 NVIDIA 优化后的语言模型 Phi-2,该模型适用于各种自然语言处理 (NLP) 任务。
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2024年 2月 6日
生成式 AI 研究聚焦:个性化文本转图像模型
视觉效果生成式 AI是一个根据文本提示创建图像的过程。该技术基于在互联网规模的数据上预训练的视觉语言基础模型。通过提供多模态表示,
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2024年 2月 5日
使用新的 NVIDIA AI 基础模型生成代码、回答查询并翻译文本
本周的 Model Monday 版本包含 NVIDIA 优化的代码 Lama、Kosmos-2 和 SeamlessM4T,
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