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光线追踪宝石 II 今天可免费数字下载

光线追踪小游戏 2 现可下载 免费的 via Apress .

这本开放存取的书对于任何对实时渲染感兴趣的人来说都是必不可少的。光线跟踪是游戏图形的圣杯,它模拟光线的物理行为,为即使是视觉强度最高的游戏带来实时、电影般的渲染效果。光线跟踪也是用于建筑应用、可视化、声音模拟、深度学习等的基本算法。

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来自编辑的信息:

2018 年,实时光线跟踪进入消费者 GPU 硬件,并迅速成为图像生成的关键组件。现在,三年后,该硬件的第二次迭代可用,主流游戏机支持光线跟踪,跨平台 API 标准已经建立,以推动更广泛的采用。开发人员和研究人员一直忙于发明(并重新发明)算法,以利用这些进步带来的新可能性。在这个过程中发现的知识“宝石”就是你将在中发现的 射线追踪宝石 2 .

在潜入宝藏之前,我们想确保您了解以下内容:

开放存取内容允许您自由复制和重新分发任何章节或整本书,只要您给予适当的信任,并且您没有将其用于商业目的。具体许可证是 知识共享署名 4 . 0 国际许可证( CC-BY-NC-ND ) . 我们将此设置到位,以便作者和其他所有人能够尽可能快速、广泛和公平地传播本卷中的信息。

写一本这样的文选书,是一种集体信仰的行为。相信作者、编辑、出版商和时间表都能为读者带来有价值的结果。在正常情况下,这是一项艰巨的任务,但过去一年半的时间并不“正常”。 2019 年 11 月下旬,当新冠病毒 19 开始在亚洲出现时,本书呼吁大家参与。在此后的 18 个月中,一场百年一遇的大流行激增。它的影响已经触动了地球上的每一个人——而且还没有结束。这种病毒夺走了生命,破坏了生计,打破了我们所知道的生活方式。我们推迟了这本书的出版,因为我们坚信冠状病毒会被克服。随着时间的推移,疫苗的开发取得了突飞猛进的进展,远程检疫工作成为人们生活中的一个新的主要部分,作者们又开始写关于计算机图形学的文章。因此,这本书完全是在隔离期间写的。我们真诚地感谢作者们的热情和奉献——以及他们的信念——所有这些使本书在特殊情况下成为可能。

–亚当·马尔斯、彼得·雪莉和英戈·瓦尔德

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