图形/仿真

7月每周都有来自即将推出的 Ray Tracing Gems II 的免费章节

7 月的每个星期三, NVIDIA 开发者都会免费下载即将出版的书 光线追踪宝石 II 中完整章节的预打印 PDF 。

本周的预发行版是 第十四章: 参考路径跟踪器 ,作者是雅库布·博克桑斯基和亚当·马尔斯。将光线跟踪添加到实时渲染器中,可以创建漂亮的动态效果,如软阴影、反射、折射、间接照明,甚至焦散,这些都是以前不可能的。为了使这些效果能够实时运行而不产生伪影,需要进行大量的调整和优化,并且当实时渲染引擎能够逐步生成“已知正确”的参考图像以进行比较时,这一过程就被简化了。在本章中,我们将逐步实现一个简单但功能充分的路径跟踪器,以作为此类参考。

下载 第 14 章:参考路径跟踪器( PDF )

光线追踪宝石 2 , 可供数字下载和打印 2021 年 8 月 4 日 ,使渲染专家再次聚集在一起,为游戏、建筑应用程序、可视化等开发人员发掘真正的“宝藏”,在这个激动人心的实时渲染新时代。渲染专家通过解释从面向初学者的基本光线跟踪概念到 AAA 游戏中的完整光线跟踪部署,分享他们的知识。

就像第一本书,电子版的 光线追踪宝石 II free 下载 印刷版可从 Apress 和 Amazon 购买。

我们与合作伙伴合作制作了该书的四个限量版,包括定制封面,突出了 Fortnite 、 Control 、 Watch Dogs : Legion 和 Quake II 中的实时光线跟踪 RTX 。

赢得一份 光线追踪宝石 II ,在此处输入赠品竞赛: https://developer.nvidia.com/ray-tracing-gems-ii

 

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