Media & Entertainment
2024年 4月 22日
Mistral Large 和 Mixtral 8x22B LLM 现已由 NVIDIA NIM 和 NVIDIA API 提供支持
本周发布的模型包括两个新的 NVIDIA AI 基础模型:Mistral Large 和 Mixtral 8x22B。
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2024年 4月 9日
借助适用于媒体的 NVIDIA Holoscan,在可重复使用的集群上运行新一代直播媒体应用程序
NVIDIA Holoscan 面向所有希望在完全可重复使用的集群上构建新一代实时媒体应用程序的开发者。
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2024年 4月 2日
使用 NVIDIA TensorRT-LLM 调整和部署 LoRA LLM
大型语言模型 (LLM) 可以从大量文本中学习,并为各种任务和领域生成流畅、一致的文本,从而彻底改变自然语言处理 (NLP)。然而,
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2024年 3月 21日
重新思考如何训练 Diffusion 模型
在探索了扩散模型采样、参数化和训练的基础知识之后,我们的团队开始研究这些网络架构的内部结构。请参考 生成式 AI 研究聚焦:
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2024年 3月 19日
NVIDIA 语音和翻译 AI 模型在速度和准确性方面创下记录
NVIDIA 开发的语音和翻译 AI 模型正在推动性能和创新的发展。NVIDIA Parakeet 自动语音识别 (ASR) 模型系列以及…
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2024年 3月 19日
适用于数字人的生成式 AI 和由 AI 提供支持的全新 NVIDIA RTX 照明
NVIDIA 在 GDC 2024 大会上宣布,Inworld AI 等领先的 AI 应用程序开发者,
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2024年 3月 14日
在 LLM 架构中应用多专家模型
多专家模型 (MoE) 大型语言模型 (LLM) 架构最近出现了,无论是在 GPT-4 等专有 LLM 中,还是在开源版本的社区模型中,
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2024年 3月 12日
使用 NVIDIA GPU 和 VMAF-CUDA 计算视频质量
视频质量指标用于评估视频内容的保真度。它们提供一致的量化测量,用于评估编码器的性能。 VMAF 将人类视觉建模与不断发展的机器学习技术相结合,
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2024年 3月 12日
借助 NVIDIA Holoscan for Media 中的新功能简化直播媒体应用程序开发
适用于媒体的 NVIDIA Holoscan 是一个软件定义的平台,用于构建和部署适用于直播媒体的应用程序。
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2024年 3月 11日
借助 OpenUSD、MaterialX 和 OpenPBR,为虚拟世界解锁无缝材质交换
今天,NVIDIA 和 OpenUSD 联盟 (AOUSD) 宣布成立 AOUSD 材质工作组,
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2024年 2月 27日
释放 Phi-2 小语言模型在聊天、研究、编码等领域的强大功能
本周发布的模型采用了 NVIDIA 优化后的语言模型 Phi-2,该模型适用于各种自然语言处理 (NLP) 任务。
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2023年 5月 15日
NeRFs 如何帮助我重新想象世界
为什么图像还没有进化到二维?为什么我们对百年科技感到满意?如果已经有了可以推动内容世界向前发展的技术,而且只需要一台相机,该怎么办?
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