DLSS
2024年 5月 23日
光线追踪画质增强:解码 AI 驱动的 DLSS 3.5 光线重建
本文属于《解码 AI》系列栏目,该系列的目的是让技术更加简单易懂,从而解密 AI,同时向 RTX PC 用户展示全新硬件、软件、
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2024年 3月 21日
升级显卡:探索 NVIDIA Nsight 工具的全新光线追踪功能
光线追踪和 AI 的结合正在将图形保真度和性能提升到新的高度。帮助您在渲染技术时代构建优化的、无错误的应用程序,
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2023年 3月 21日
NVIDIA L4 GPU 实现 AI 视频和 AI 推理性能的超级充电
NVIDIA T4 于 4 年前作为通用 GPU 引入主流服务器。 T4 GPU 已被广泛采用,
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2023年 3月 20日
借助 NVIDIA AI 和路径跟踪技术实现超现实
在 GDC 2023 上, NVIDIA 发布了新工具,使开发人员更容易访问实时路径跟踪,同时加速创建超逼真的游戏世界。 视频 1 。
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2023年 2月 23日
NVIDIA DLSS 超分辨率和虚幻引擎更新
NVIDIA DLSS 彻底改变了 AI 驱动的图形。 最新的 DLSS 虚幻引擎更新 进一步增强了开发人员和游戏玩家在虚幻引擎 4.27…
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2022年 11月 15日
用 NVIDIA 和虚幻引擎 5.1 构建实时图形的未来
虚幻引擎 5.1 版本包含尖端的进步,使其更容易融入逼真的照明和加速图形工作流程。使用 NVIDIA RTX branch of…
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2022年 10月 4日
在《逆水寒》中实现路径追踪——网易 Dinggen Zhan 访谈录
我们与 NetEase 的 Dinggen Zhan 坐下来讨论他的团队在流行武术游戏 《逆水寒》中实施路径跟踪。
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2022年 9月 21日
使用 NVIDIA DLSS 3 和 NVIDIA RTX 路径跟踪加速超现实游戏开发
NVIDIA 最近宣布推出下一代 GPU 产品 Ada Lovelace 。命名为 NVIDIA GeForce RTX 40 系列,
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2022年 7月 20日
在新的“ NVIDIA 升级”网络研讨会上探索游戏引擎中的 RTX 平台
新的“与 NVIDIA 一起升级”网络研讨会系列为创作者和开发者提供了更多了解 NVIDIA RTX 平台、
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2022年 5月 11日
使用 Unreal Engine 5 的新 NVIDIA RTX 分支优化光线追踪图形
Unreal Engine 5 的 NVIDIA 分支 ( Nv RTX 5.0 ) 现在有了。这个功能丰富的分支完全兼容虚幻引擎 5 ,
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2022年 4月 5日
在虚幻引擎5中使用 NVIDIA 技术塑造图形的未来
虚幻引擎是一个开放的、先进的实时 3D 创作平台。从最先进的游戏引擎应用到众多行业,创作者可以提供尖端内容、互动体验和沉浸式虚拟世界。
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2022年 3月 10日
GTC 内幕指南: AR / VR 、渲染、模拟和视频流
寻找不同的主题领域?留意我们的 其他文章 ! 3 月 21 日至 24 日,加入 GTC ,探索人工智能、计算机视觉、数据科学、
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2021年 11月 10日
通过 NVIDIA SDK 和 UnReal 引擎的 NVIDIA 分支提供光线追踪更新
如今,开发人员可以访问最新版本的RTX Global Illumination( RTX GI )、
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2021年 10月 28日
Theia Interactive 使用 DLSS 和 RTX 全局照明生成逼真的交互式场景
Theia Interactive 为数百家企业客户(包括许多《财富》 500 强公司)创建了获奖的可视化产品,涉及汽车、航空航天、制造产品、
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2021年 9月 24日
探索和测试 DLSS 研究的实验模型
如今, NVIDIA 使开发人员能够探索和评估用于深度学习超级采样( DLSS )的实验 AI 模型。开发者可以下载实验性动态链接库(…
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