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使用 Unreal Engine 5 的新 NVIDIA RTX 分支优化光线追踪图形

Unreal Engine 5 的 NVIDIA 分支 ( Nv RTX 5.0 ) 现在有了。这个功能丰富的分支完全兼容虚幻引擎 5 ,拥有光线追踪领域的所有最新发展。

NVIDIA 使开发人员可以通过 GitHub 上的 custom branches 轻松地将前沿技术添加到他们的虚拟引擎游戏和应用程序中。有了 Nv RTX 5.0 ,开发人员可以利用 RTXGI 、 RTXDI 和光线跟踪的其他改进,例如使用 Nanite 时的阴影不匹配。

Nv RTX 是一款引人入胜的交互式解决方案,开发者可以在任何支持 DirectX 射线跟踪( DXR )的 GPU 上创建令人惊叹的视觉效果,并增强射线跟踪的开发。通过这些定制分支,开发者可以选择他们希望在游戏和应用程序中利用的 NVIDIA 技术。

特色技术包括

了解有关 面向虚拟引擎开发人员的 NVIDIA 资源 的更多信息。


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