Gaming
2024年 6月 26日
使用适用于 HEVC 的 NVIDIA 视频编解码器 SDK 12.2 提高视频质量
NVIDIA 视频编解码器 SDK为 Windows 和 Linux 上的硬件加速视频编码和解码提供了一套全面的 API 集。The 12.
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2024年 6月 14日
使用人工智能开发更小、更轻的扩展现实眼镜
如今的沉浸式扩展现实(XR)设备需要重型光学器件和显示器用头带固定,这增加了体积并形成了社会障碍。在设想的未来,头带将不再是必要的。
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2024年 6月 12日
在 cuBLAS 中引入分组 GEMM API 以及更多性能更新
最新版本 NVIDIA cuBLAS 库版本 12.5 将继续为深度学习(DL)和高性能计算(HPC)工作负载提供功能和性能。
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2024年 6月 10日
聚焦:思科借助 NVIDIA BlueField-3 DPU 提高工作负载安全性和运营效率
随着网络攻击变得越来越复杂,组织必须不断采用先进的解决方案来保护其关键资产。其中一种解决方案是Cisco Secure Workload,
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2024年 6月 5日
在 NVIDIA Holoscan SDK 中 构建集成 OpenCV 的零拷贝 AI 传感器处理流程
NVIDIA Holoscan 是 NVIDIA 的多模态实时 AI 传感器处理平台,旨在帮助开发者构建端到端传感器处理流程。
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2024年 6月 4日
借助 NVIDIA ACE 打造逼真的数字人物 (现已正式发布)
NVIDIA ACE 是一套利用生成式人工智能实现数字人如生的技术,现已正式面向开发者提供,这些推理微服务封装为 NVIDIA NIM,
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2024年 6月 4日
借助 NVIDIA JetPack 6.0 助力边缘云原生微服务,现已正式发布
NVIDIA JetPack SDK 为 NVIDIA Jetson 模组提供支持,为构建端到端加速的人工智能应用提供全面的解决方案。
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2024年 6月 2日
借助适用于 Windows RTX PC 的 NVIDIA RTX AI 工具包,简化 AI 驱动型应用的开发
NVIDIA 今日发布了 NVIDIA RTX AI 工具包,这是一个工具和 SDK 集合,
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2024年 5月 29日
生成式 AI 智能体开发者竞赛:入门技巧
参加我们将于 6 月 17 日结束的比赛,使用前沿技术展示您的创新成果:由生成式 AI 驱动的应用程序,
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2024年 5月 23日
洞悉 Omniverse:在西门子 Teamcenter X 上使用 OpenUSD 开启制造业的未来
“洞悉 Omniverse”系列文章将重点介绍艺术家、
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2024年 5月 23日
光线追踪画质增强:解码 AI 驱动的 DLSS 3.5 光线重建
本文属于《解码 AI》系列栏目,该系列的目的是让技术更加简单易懂,从而解密 AI,同时向 RTX PC 用户展示全新硬件、软件、
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2024年 5月 14日
NVIDIA TensorRT 10.0 升级可用性、性能和 AI 模型支持
NVIDIA 今天宣布最新发布的 NVIDIA TensorRT,一个用于高性能深度学习推理的 API 生态系统。
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2024年 5月 8日
NVIDIA TensorRT 模型优化器加速生成人工智能推理性能,现已公开
在快速发展的环境中,生成人工智能的发展对加速推理速度的需求仍然是一个紧迫的问题。随着模型规模和复杂性的指数级增长,
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2024年 4月 30日
利用基于专家的混合 DBRX 在不同任务上实现卓越的 LLM 性能
本周,我们发布了模型功能 DBRX,这是由 Databricks 开发的最先进的大型语言模型(LLM)。
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2024年 4月 22日
Mistral Large 和 Mixtral 8x22B LLM 现已由 NVIDIA NIM 和 NVIDIA API 提供支持
本周发布的模型包括两个新的 NVIDIA AI 基础模型:Mistral Large 和 Mixtral 8x22B。
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2024年 4月 18日
借助 NVIDIA NeMo Parakeet-TDT 提高 ASR 的准确性和速度
NVIDIA NeMo 是一个端到端平台,用于在任何云和本地的任何地方大规模开发多模式生成 AI 模型,最近发布了 Parakeet-TDT。
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