对话式人工智能/自然语言处理

使用 NVIDIA Omniverse ACE 抢先体验开发智能虚拟助手

NVIDIA 刚在 CES 2023 上宣布, NVIDIA Omniverse Avatar 云引擎( ACE )现在可以提前访问。构建虚拟化身和虚拟助理的开发人员和团队可以注册加入该计划,其中包括访问云原生 AI 微服务的 Omniverse ACE 套件,以更快、更容易地开发交互式虚拟化身。

早期合作伙伴包括 Ready Player Me ,其头像在 CES 演示中展示。通过这一早期访问计划, NVIDIA 正在寻找开发人员和合作伙伴,以提供有关微服务的反馈,合作改进产品,并帮助推动逼真、交互式的数字人的极限。随着项目的不断扩大,申请人将在滚动的基础上进行审查和批准。

什么是 Omniverse ACE 早期访问计划?

开发化身的方法通常需要专业知识、专用设备和人工密集型工作流。

为了简化化身创建, Omniverse ACE 支持 NVIDIA AI 技术的无缝集成,包括预构建模型、工具集和特定领域的参考应用程序。可用的化身应用程序构建在大多数引擎上,并部署在公共云或私有云上。

视频 1 。 CES2023 特别地址展示 Omniverse ACE 早期访问。

早期访问计划包括访问 Omniverse ACE 动画 AI 和对话式 AI 微服务的预发布版本,包括:

  • 3D animation AI microservice 用于第三方化身。它使用 Omniverse Audio2Face 生成 AI ,通过仅从音频文件创建逼真的面部动画,使虚幻引擎和其他渲染工具中的人物栩栩如生。
  • 2D animation AI microservice, 被称为“实时肖像”,使用实时视频源可以轻松制作 2D 肖像或风格化人脸的动画。
  • Text-to-speech microservice 使用 NVIDIA Riva TTS 从原始转录本合成自然发音语音,而无需任何附加信息,例如语音模式或节奏。

项目成员还可以访问工具、示例参考应用程序和支持资源,包括文档。

EA 计划最理想的用例是什么?

NVIDIA Omniverse ACE 凭借其云原生微服务设计和基础设施,最适合从公共云或私有云部署的应用程序,并设计为可扩展。

这个早期的访问版本包括容器化的微服务,需要开发人员通过自己的云基础设施进行部署。其他资源包括 NVIDIA UCF Studio ,这是一个用于开发云原生、实时和多模式 AI 应用程序的低代码计算框架。 注册以申请 UCF 抢先体验 。

例如,您可以创建一个简单的工作流,利用 UCF Studio 将 Riva TTS 微服务与 Omniverse ACE 3D 动画 AI 微服务连接起来。结果是一个云就绪的化身应用程序,它用合成语音说出输入的文本,并动画化化身的嘴唇和面部动作。

也就是说,并非所有应用程序都必须在云上运行。任何创作不需要大规模部署的离线化身的人都可以利用 NVIDIA AI SDK 和工具,包括 Omniverse Audio2Face 。

开始使用 Omniverse ACE 早期访问

对 Omniverse ACE 感兴趣,但不确定早期访问计划是否合适?查看以下资源以了解更多信息,并开始试用 NVIDIA AI 核心技术

 

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