Content Creation / Rendering

2025년 2월 13일
NVIDIA GeForce RTX 50 시리즈 GPU로 패스 트레이싱된 머리카락을 실시간으로 렌더링하기
2018년, NVIDIA RTX의 일부로 레이 트레이싱 트라이앵글 메시에 대한 하드웨어 지원이 도입되었습니다. 하지만 머리카락과 털을 레이…
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2025년 2월 12일
이제 새로운 Vulkan 샘플로 NVIDIA RTX Mega Geometry 사용 가능
지난 30년 동안 컴퓨터 그래픽의 기하학적 디테일은 기하급수적으로 증가해 왔습니다. 더 많은 인스턴스를 렌더링하고, 트라이앵글 밀도를 높여 고품질…
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2024년 10월 7일
NVIDIA ACE와 Unreal Engine 5로 AI 기반 메타휴먼 캐릭터 제작하기
언리얼 페스트 시애틀 2024(Unreal Fest Seattle 2024)에서 NVIDIA ACE를 위한 새로운 언리얼 엔진 5 온디바이스…
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2024년 8월 16일
NVIDIA Maxine AI 개발자 플랫폼 및 VideoRequest를 통한 비디오 커뮤니케이션 향상
효과적인 비디오 커뮤니케이션은 온라인에서 소통하는 모든 사람에게 중요합니다. 기업, 교육자, 콘텐츠 크리에이터에게는 필수적입니다.
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2024년 5월 9일
하이엔드 그래픽 워크로드를 위한 NVIDIA RTX 가상 워크스테이션이 탑재된 GPU 기반 Windows 365 클라우드 PC
그래픽 집약적인 시나리오에 대한 수요가 증가함에 따라 전문 워크플로우는 더욱 복잡해졌습니다. 일반 사무용 애플리케이션부터 까다로운 제조, 건축…
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2024년 1월 19일
NVIDIA TensorRT로 가속화된 새롭고 안정적인 확산 모델
CES에서 NVIDIA는 SDXL Turbo, LCM-LoRA 및 Stable Video Diffusion이 모두 NVIDIA TensorRT에…
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