NVIDIA Technical Blog
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Data Center / Cloud사용 환경에 맞게 NVIDIA GPUDirect Storage를 점검하고 설정하는 방법
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Content Creation / RenderingNVIDIA RTX Spark로 구현하는 게임 속 뉴럴 렌더링과 AI 캐릭터
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Data Center / CloudNVIDIA CUDA 13.4로 Kubernetes에서 메모리를 제한하는 GPU 공유 구현
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AI 에이전트로 Microduck 로봇에게 시뮬레이션에서 걷기 가르치기
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RoboticsNVIDIA Isaac GR00T로 휴머노이드 로봇 정책을 엔드투엔드로 개발하는 방법
최신
2026년 10월 30일
사용 환경에 맞게 NVIDIA GPUDirect Storage를 점검하고 설정하는 방법
NVIDIA GPUDirect Storage(GDS)는 온프레미스와 클라우드 환경에서 GPU의 스토리지 접근 속도를 높입니다.
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2026년 10월 30일
NVIDIA RTX Spark로 구현하는 게임 속 뉴럴 렌더링과 AI 캐릭터
NVIDIA RTX Spark는 얇은 노트북과 소형 데스크톱에서 AI 개발과 콘텐츠 제작, 게임을 즐길 수 있도록 설계된 새로운 Windows PC…
6 MIN READ
2026년 10월 28일
NVIDIA CUDA 13.4로 Kubernetes에서 메모리를 제한하는 GPU 공유 구현
많은 AI 워크로드에는 GPU 용량의 일부만 필요합니다. 이런 워크로드에 장치 전체를 할당하면 남는 용량을 활용하지 못할 수 있습니다.
4 MIN READ
2026년 10월 23일
AI 에이전트로 Microduck 로봇에게 시뮬레이션에서 걷기 가르치기
로봇이 장애물 코스를 통과하려면 걷는 법만 배워서는 안 됩니다. 주변을 인식하고 균형을 잡는 것은 물론, 앞길이 막히면 상황에 맞게 움직임을 바꿀…
12 MIN READ
2026년 10월 23일
NVIDIA Isaac GR00T로 휴머노이드 로봇 정책을 엔드투엔드로 개발하는 방법
오픈소스 NVIDIA Isaac GR00T 개발 플랫폼과 GR00T 1.7 VLA 모델로 휴머노이드 로봇 정책을 엔드투엔드로 개발하는 방법을 소개합니다. 환경 설정, 텔레오퍼레이션 데이터 수집, 사후 훈련, 평가까지 코드와 함께 확인하세요.
7 MIN READ
2026년 10월 21일
NVIDIA CUDA Tile의 고성능 순전파 커널로 Mamba-2 가속하기
NVIDIA CUDA Tile(cuTile)은 NVIDIA GPU용 Python 기반 도메인 특화 언어(DSL)이자 병렬 프로그래밍 모델입니다.
9 MIN READ
2026년 10월 16일
에이전트로 GPU 가속을 위한 Apache Spark UDF 재작성하기
엔터프라이즈 애플리케이션에 대한 요구가 갈수록 커지고 있습니다. 에이전틱 AI는 이러한 요구를 한층 키웠습니다. 방대한 기업 데이터가 필요해졌고…
5 MIN READ
2026년 10월 16일
Meta의 Muse Spark Open과 NVIDIA GB300 NVL72로 에이전틱 코딩 워크플로 확장
Meta가 코딩에 최적화된 816B 전문가 혼합 모델(MoE) Muse Spark Open을 출시합니다. 활성 파라미터는 42B이고 컨텍스트…
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