NVIDIA Technical Blog
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엔터프라이즈 LLM 서빙을 위한 NeMo Microservices 아키텍처
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Agentic AI / Generative AINVIDIA TensorRT Edge-LLM을 활용한 오토모티브 및 로보틱스용 LLM/VLM 추론 가속화
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RoboticsNVIDIA Isaac Lab-Arena를 통한 시뮬레이션 기반 범용 로봇 정책 평가의 간소화
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RoboticsNVIDIA Isaac GR00T N1.6의 Sim-to-Real 워크플로우를 활용한 범용 휴머노이드 역량 구축
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Developer Tools & Techniques단일 호출 API를 통한 CUB 사용 환경의 효율화
최신
2026년 2월 9일
엔터프라이즈 LLM 서빙을 위한 NeMo Microservices 아키텍처
LLM을 실제 서비스 환경에 적용해 운영하다 보면, 시간이 지날수록 체감 성능이 서서히 저하되는 현상을 피하기 어렵습니다.
12 MIN READ
2026년 2월 3일
NVIDIA TensorRT Edge-LLM을 활용한 오토모티브 및 로보틱스용 LLM/VLM 추론 가속화
거대 언어 모델(LLM)과 멀티모달 추론 시스템이 데이터 센터의 경계를 넘어 빠르게 확장되고 있습니다. 오토모티브 및 로보틱스 개발자들 사이에서는…
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2026년 1월 30일
NVIDIA Isaac Lab-Arena를 통한 시뮬레이션 기반 범용 로봇 정책 평가의 간소화
범용 로봇 정책은 다양한 작업, 로봇 본체, 그리고 환경 전반에서 작동해야 하므로 확장 가능하고 반복 가능한 시뮬레이션 기반 평가가 필수적입니다.
7 MIN READ
2026년 1월 28일
NVIDIA Isaac GR00T N1.6의 Sim-to-Real 워크플로우를 활용한 범용 휴머노이드 역량 구축
휴머노이드 로봇이 실질적인 효용을 갖추기 위해서는 역동적인 환경에서 인지, 계획, 전신 제어를 아우르는 사고 능력과 이동-조작(loco…
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2026년 1월 23일
단일 호출 API를 통한 CUB 사용 환경의 효율화
C++ 템플릿 라이브러리인 CUB는 고성능 GPU 프리미티브 알고리즘을 위한 필수 도구입니다. 하지만 메모리 예측과 할당을 분리하는 기존의 2단계…
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2026년 1월 23일
NVIDIA Blackwell 데이터 센터 GPU 기반 FLUX.2를 위한 NVFP4 추론 스케일링
2025년, NVIDIA는 Black Forest Labs(BFL)와 협력하여 FLUX.1 텍스트-이미지 모델 시리즈를 최적화했으며…
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2026년 1월 21일
NVIDIA Vera Rubin NVL72를 위한 NVIDIA BlueField Astra: 보안 AI 인프라의 새로운 정의
대규모 AI 혁신이 가속 컴퓨팅 인프라에 대한 전례 없는 수요를 불러일으키고 있습니다. 수조 개의 파라미터를 가진 파운데이션 모델을 학습시키고…
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2026년 1월 16일
NVIDIA DLSS 4.5 공개: 슈퍼 레졸루션 업그레이드 및 새로운 다이내믹 멀티 프레임 생성 기술 도입
멀티 프레임 생성 기능을 탑재한 NVIDIA DLSS 4는 NVIDIA 게이밍 기술 역사상 가장 빠른 채택 속도를 기록하고 있습니다.
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