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2026년 9월 14일
에이전트 스킬로 NVIDIA Cosmos 3를 하루 만에 사후 훈련하는 방법
NVIDIA Cosmos 3 Nano를 TAO 에이전트 스킬과 코딩 에이전트로 하루 만에 사후 훈련하는 방법을 소개합니다. LoRA로 정확도 54.41%에서 87.14%로, AutoML 스윕으로 93.35%까지 끌어올린 과정을 확인하세요.
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2026년 9월 11일
NVIDIA BioNeMo Inference Runtime을 활용한 고처리량 구조 예측
생체 분자 구조 예측은 이제 단백체(Proteome) 규모로 활발히 수행되고 있으며, 이 분야의 핵심 과제는 대량의 작업 목록을 파이프라인으로…
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2026년 9월 11일
웨이퍼 출하부터 첫 토큰까지: Nemotron과 Palantir Foundry를 통한 공급망 전문성 코드화
NVIDIA는 세계에서 가장 크고 복잡한 공급망 네트워크 중 하나를 보유하고 있으며, 그 성능은 웨이퍼 출하(Wafer-out)부터 첫 토큰…
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2026년 9월 9일
CUDA Rust 소개: GPU 커널 작성을 위한 두 가지 트랙
2026년 9월, NVIDIA는 네이티브 GPU 프로그래밍 언어로 Rust를 채택한다고 발표했습니다. CUDA C++와 CUDA Python이…
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2026년 9월 4일
NVIDIA Nemotron 기반의 적응형 에이전틱 사이버 보안 시스템 구축
AI는 사이버 보안의 발전 속도를 바꾸고 있습니다. 에이전틱 시스템은 긴 호흡에 걸쳐 작업을 조율하고 복잡한 목표를 추구할 수 있습니다.
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2026년 9월 4일
NVIDIA NemoClaw 기반의 메모리 기반 에이전트 구축하기
기업 환경의 업무는 메시지, 의사결정, 프로젝트, 그리고 시시각각 변하는 이행 과제들로 구성됩니다. 이러한 맥락을 파악하지 못한 채 투입된 AI…
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2026년 9월 2일
NVIDIA TensorRT Model Connect로 체크포인트에서 추론까지 단 두 줄의 명령어로 오픈 모델 배포하기
오픈 AI 모델은 그 어느 때보다 빠르게 발전하고 있지만, 이를 네이티브 애플리케이션에 도입하려면 모델별 변환, 전처리, 후처리…
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2026년 8월 28일
AI 에이전트를 활용한 크로스 임바디먼트 로봇 내비게이션 정책 학습 방법
내비게이션은 로봇이 인지 능력과 운동 능력을 유용한 자율성으로 전환할 수 있도록 지원합니다. 안정적인 이동 자체를 생성하는…
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2026년 8월 28일
NVIDIA Vera Rubin·Blackwell, 와트당 에이전틱 AI 성능의 새로운 기준을 제시하다
AI 에이전트는 추론을 단일 턴 상호작용에서 여러 단계에 걸친 추론, 도구 호출, 하위 에이전트 조정, 턴 사이 다량의 컨텍스트 연결 등 다단계…
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2026년 8월 26일
NVIDIA NVLink Fusion, 차세대 AI 인프라를 위한 NVHBM 도입
AI 팩토리는 지속적으로 거대해지는 모델과 복잡해지는 추론 워크로드를 지원해야 합니다. 폭발적으로 증가하는 AI 워크로드의 연산 수요를 충족하기…
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2026년 8월 21일
NVIDIA AVO, ARC-AGI-3에서 100% 달성 — 장기 자율 에이전트를 위한 프론티어급 범용 아키텍처 입증
프론티어 언어 모델은 AI 에이전트를 구성하는 요소 중 하나일 뿐입니다. 흔히 하네스라 불리는 주변 에이전트 시스템은 모델이 컨텍스트를 받는…
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2026년 8월 19일
NVIDIA Groq 3 LPX가 NVIDIA Vera Rubin에서 긴 컨텍스트의 초고속 인터랙티비티를 구현하는 방법
NVIDIA Groq 3 LPX는 NVIDIA Vera Rubin 플랫폼을 위한 인터랙티브 AI 추론 가속기입니다. 이 플랫폼의 핵심인 NVIDIA…
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2026년 8월 18일
NAVER Cloud가 NVIDIA Megatron Bridge로 멀티모달 사전 학습을 가속하는 방법
HyperCLOVA X는 한국어와 한국 문화에 특화된 NAVER Cloud의 foundation model 제품군으로…
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2026년 8월 14일
NVIDIA Nemotron 3.5 Lightning, 장기 실행 에이전트를 위한 빠르고 정확한 특화 작업 실행 제공
장기 실행 AI 에이전트는 대부분의 시간을 툴 호출, 결과 검증, 서브 에이전트 작업 위임과 같은 고빈도 실행 단계에 소모합니다.
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2026년 8월 14일
NVIDIA NeMo Switchyard로 AI 에이전트 워크로드를 여러 모델에 분산 라우팅하기
AI 에이전트를 개발할 때 단 하나의 모델만 고집할 필요는 없습니다. 작업 종류나 진행 단계에 따라 모델마다 강점, 단점…
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2026년 8월 12일
NVIDIA에서 Meta의 Muse Glimmer로 로컬 에이전틱 AI 워크플로우 실행하기
Meta가 다시 오픈소스 생태계에 뛰어들었습니다. 이번에 선보인 Muse Glimmer는 12만 자가 넘는 긴 맥락(120K 컨텍스트 윈도우)을 한…
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