Ampere

2024年 3月 11日
在 Direct3D 12 中使用工作图推进 GPU 驱动的渲染
GPU 驱动的渲染一直是许多游戏应用程序的主要目标。它能够提高处理大型虚拟场景的可扩展性,并减少 CPU 对游戏性能的瓶颈。
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2022年 8月 30日
分割 NVIDIA A30 GPU 并征服多个工作负载
多实例 GPU ( MIG )是 NVIDIA H100 , A100 和 A30 张量核 GPU ,因为它可以将 GPU 划分为多个实例。
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2022年 5月 11日
使用 NVIDIA A30 GPU 加速人工智能推理工作负载
NVIDIA A30 GPU 基于最新的 NVIDIA Ampere 体系结构,可加速各种工作负载,如大规模人工智能推理、
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