图形/仿真

NVIDIA 最新发布 Omniverse 主题教育资源

NVIDIA 深度学习培训中心( DLI )在 SIGGRAPH 发布了关于 Pixar 开发的Universal Scene Description( USD )框架的入门课程和面向教师的免费教学套件,旨在计算机图形、建筑设计和数字媒体创作领域提供可以动手实践的技术课程。

这些资源基于 NVIDIA Omniverse,一个开放的虚拟协作和实时仿真平台,可以快速、轻松地创建逼真的、精准物理模拟的设计作品。

NVIDIA 与康奈尔大学 Don Greenberg 教授合作

NVIDIA Omniverse 是将融合了人工智能、仿真和协作工作流的先进设计理念赋予新生代创作者的关键。

Don Greenberg 教授与NVIDIA 共同开发基于 Omniverse 的教学材料、动手实验素材和初级设计策略,这些都可以融入到老师们日常的教学课程中。Greenberg是康奈尔大学 Jacob Gould Schurman 建筑、艺术和规划学院计算机图形学教授和 康奈尔大学计算机图形项目负责人。

Greenberg 具有非常深厚的专业底蕴,他撰写过数百篇文章,培育了数千名计算机图形学学生、建筑师和结构工程师。 他是1987 年 Coon 奖项获得者,他的两个学生(Rob Cook 和 Michael Cohen)之后也获得了该奖项。Greenberg 的学生中,有 6 人获得了 SIGGRAPH 成就奖, 16 人获得了科学技术成就奖。

“与 NVIDIA GPU计算能力相结合,Omniverse 在改善初期设计策略方面具有令人惊叹的潜力,而这正是整个设计周期中需要做出最重要设计决策的阶段。通过将勾勒出的想法与对参数研究的快速反馈相结合(如能源性能、结构完整性、生命周期成本,或不存在的模拟建筑的整体外观或视图选项),可以获得更佳更全面的从草图到现实的解决方案。” Greenberg 说,“我非常高兴能与 NVIDIA 开始合作,并将这新一代设计工具带给其他学校和专业人员。”

新的 DLI 图形和 Omniverse 主题教学套件

专为教师打造的的图形和 Omniverse 主题教学套件,从 NVIDIA Studio教育合作伙伴计划中的领先的数字媒体、电影、游戏开发、动画和视觉特效院校中汲取了丰富资源。

这是一个全面且模块化的教学套件,包括授课教材、问答题集、动手练习、 云端的NVIDIA GPU 资源等。对于希望将图形和 NVIDIA Omniverse 专业技能引入高校,激发新一代创作者的高校教师,这是一套理想的素材。学生们还将有机会获得专业能力证书来为他们的职业发展奠定基础。

该教学套件还将包含The Graphics Codex的教程,这是一个丰富的计算机渲染资源,涵盖光线追踪、材料、 GPU 编程和人类感知。The Graphics Codex 是由 Morgan McGuire 编写,一位来自Roblox 的首席科学家和 Universe of Waterloo 及McGill大学的计算机科学教授。以及 Adam Marrs 新编写的Ray Tracing Gems II 电子书,涵盖使用 DXR、Vulkan 和 OptiX 进行下一代实时渲染。Marrs 是 NVIDIA 游戏引擎和核心技术部门的高级图形工程师,致力于游戏和电影的实时渲染。

这一教学套件正在吸纳更为丰富的内容。现在,高校教师可以抢先申请,待上市后即会收到信息。

为所有人提供新的 DLI 动手实践课程

如果您希望使用 Omniverse 进行创作,但不确定如何开始,NVIDIA 推出了一个新的 DLI 课程《适用于协同 3D 工作流的 Universal Scene Description (USD) 入门》

这是一个在线自主学习的免费课程,来帮助了解和使用 Universal Scene Description (USD),这是由 Pixar 创建的用于 3D 计算机图形数据交换的框架。USD 擅长在协作、无损编辑以及图形数据的多视图和多选项。

本课程包含 USD 的基本信息和用途介绍,以及如何使用 Python 进行场景合成,同时配有一系列集教学视频和实时编码示例的动手实践练习。开发人员将能够掌握重要的概念,如图层合成、参考和变体。

您可以随时随地来学习此课程,只需一台能够上网的电脑即可开始。

当然,这只是 NVIDIA DLI 为大家提供诸多课程之一。自 2017 年以来, DLI 通过线上或线下、个人自学或有讲师教授等模式,在全球培训了 30万多名开发人员。

在 SIGGRAPH 上,还发布了Masterclass by the Masters – 使用 Omniverse 实现艺术创作 3D 工作流。这是一个新的视频系列,聚焦于 Omniverse 如何助力于个性化艺术和创意工作流。观看者将体验由专家和创意大师制作的精彩合集,和使用Omniverse Connectors进行实时编辑、多应用程序工作流,以及在Omniverse Create中进行场景合成和渲染。

有关今年 SIGGRAPH 的其他 NVIDIA 发布和活动,包括更多培训课程,请访问 SIGGRAPH 网站

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