최신 글
2026년 3월 25일
NVIDIA AI-Q 및 LangChain을 활용한 기업용 검색 딥 에이전트 구축 가이드
소비자용 AI가 강력한 성능을 발휘하는 것과 달리, 업무용 도구들은 파편화된 데이터와 제한적인 문맥으로 인해 어려움을 겪는 경우가 많습니다.
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2026년 3월 20일
계층화되고 재현 가능한 레시피를 통한 GPU 인프라용 Kubernetes 검증하기
Kubernetes에서 구동되는 모든 AI 클러스터는 저수준 드라이버 및 커널 설정부터 고수준 오퍼레이터 및 워크로드 구성에 이르기까지 상호…
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2026년 3월 20일
NVIDIA Vera CPU: AI 팩토리를 위한 고성능, 고대역폭, 고효율의 정점
AI 기술이 비약적으로 진화함에 따라 추론 모델의 토큰 수요가 폭증하고 있으며, 이는 AI 인프라의 모든 계층에 새로운 과제를 던지고 있습니다.
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2026년 3월 18일
NVIDIA OpenShell로 자율적인 자기 진화형 에이전트를 더욱 안전하게 구동하세요
AI는 단순히 지시를 따르는 어시스턴트를 넘어, 스스로 행동하는 에이전트로 진화했습니다. ‘클로(claws)’라 불리는 이 에이전트들은 목표를…
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2026년 3월 6일
NVIDIA CCCL을 활용한 부동 소수점 결정론 제어 기법
동일한 입력 데이터를 사용해 여러 번 연산을 수행했을 때 비트 단위까지 일치하는 결과를 도출한다면…
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2026년 3월 6일
cuTile.jl: NVIDIA CUDA 타일 기반 프로그래밍, 이제 Julia에서도 만나보세요
NVIDIA CUDA 타일은 NVIDIA CUDA 프로그래밍 역사에서 가장 중요한 진보 중 하나로 손꼽힙니다. 이 기술은 텐서 코어를 비롯한 특수…
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2026년 3월 4일
코딩 에이전트를 활용한 게임 런타임 추론 비용 최적화 전략
NVIDIA ACE는 게임용 AI 에이전트 구축을 위한 기술 제품군입니다. 이 솔루션은 음성 인식부터 지능형 상호작용…
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2026년 2월 27일
차세대 지식 시스템의 핵심: 멀티모달 RAG를 구축하는 5가지 필수 역량
기업 데이터는 본질적으로 복잡합니다. 실제 비즈니스 문서는 텍스트를 넘어 표, 차트, 그래프, 이미지, 스캔된 페이지…
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2026년 2월 25일
NVIDIA GPU 가속 엔드포인트와 Qwen3.5 VLM을 활용한 네이티브 멀티모달 에이전트 개발
Alibaba가 네이티브 멀티모달 에이전트 구축을 위해 설계한 새로운 오픈 소스 시리즈, Qwen3.5를 공개했습니다. 이 시리즈의 첫 번째 모델은…
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2026년 2월 23일
NVFP4가 AI 훈련과 추론 성능을 가속하는 3가지 방법
최신 AI 모델의 규모와 복잡성이 지속적으로 증가하면서 훈련과 추론에 필요한 컴퓨팅 성능 또한 급격히 증가하고 있습니다. 무어의 법칙으로는 더 이상…
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2026년 2월 20일
NVIDIA TensorRT-LLM AutoDeploy를 통한 추론 최적화 자동화
NVIDIA TensorRT-LLM은 개발자가 거대 언어 모델(LLM)을 위한 고성능 추론 엔진을 구축하도록 지원합니다.
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2026년 2월 13일
Nemotron을 활용한 RAG 기반 문서 처리 파이프라인 구축 가이드
AI 에이전트가 복잡한 PDF를 순식간에 분석하고, 중첩된 표를 추출하며, 차트 속 데이터까지 텍스트 파일 읽듯 자유자재로 시각화할 수 있다면…
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2026년 2월 11일
OpenAI Triton을 위한 CUDA Tile IR 백엔드 도입: GPU 프로그래밍의 진화
NVIDIA CUDA Tile은 NVIDIA 텐서 코어의 이식성을 극대화해 GPU 성능을 정점까지 끌어올리는 프로그래밍 모델입니다.
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2026년 2월 9일
엔터프라이즈 LLM 서빙을 위한 NeMo Microservices 아키텍처
LLM을 실제 서비스 환경에 적용해 운영하다 보면, 시간이 지날수록 체감 성능이 서서히 저하되는 현상을 피하기 어렵습니다.
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2026년 2월 3일
NVIDIA TensorRT Edge-LLM을 활용한 오토모티브 및 로보틱스용 LLM/VLM 추론 가속화
거대 언어 모델(LLM)과 멀티모달 추론 시스템이 데이터 센터의 경계를 넘어 빠르게 확장되고 있습니다. 오토모티브 및 로보틱스 개발자들 사이에서는…
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2026년 1월 30일
NVIDIA Isaac Lab-Arena를 통한 시뮬레이션 기반 범용 로봇 정책 평가의 간소화
범용 로봇 정책은 다양한 작업, 로봇 본체, 그리고 환경 전반에서 작동해야 하므로 확장 가능하고 반복 가능한 시뮬레이션 기반 평가가 필수적입니다.
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