Developer Tools & Techniques
2026년 3월 6일
NVIDIA CCCL을 활용한 부동 소수점 결정론 제어 기법
동일한 입력 데이터를 사용해 여러 번 연산을 수행했을 때 비트 단위까지 일치하는 결과를 도출한다면…
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2026년 3월 6일
cuTile.jl: NVIDIA CUDA 타일 기반 프로그래밍, 이제 Julia에서도 만나보세요
NVIDIA CUDA 타일은 NVIDIA CUDA 프로그래밍 역사에서 가장 중요한 진보 중 하나로 손꼽힙니다. 이 기술은 텐서 코어를 비롯한 특수…
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2026년 3월 4일
코딩 에이전트를 활용한 게임 런타임 추론 비용 최적화 전략
NVIDIA ACE는 게임용 AI 에이전트 구축을 위한 기술 제품군입니다. 이 솔루션은 음성 인식부터 지능형 상호작용…
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2026년 2월 25일
NVIDIA GPU 가속 엔드포인트와 Qwen3.5 VLM을 활용한 네이티브 멀티모달 에이전트 개발
Alibaba가 네이티브 멀티모달 에이전트 구축을 위해 설계한 새로운 오픈 소스 시리즈, Qwen3.5를 공개했습니다. 이 시리즈의 첫 번째 모델은…
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2026년 2월 20일
NVIDIA TensorRT-LLM AutoDeploy를 통한 추론 최적화 자동화
NVIDIA TensorRT-LLM은 개발자가 거대 언어 모델(LLM)을 위한 고성능 추론 엔진을 구축하도록 지원합니다.
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2026년 2월 13일
Nemotron을 활용한 RAG 기반 문서 처리 파이프라인 구축 가이드
AI 에이전트가 복잡한 PDF를 순식간에 분석하고, 중첩된 표를 추출하며, 차트 속 데이터까지 텍스트 파일 읽듯 자유자재로 시각화할 수 있다면…
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2026년 2월 11일
OpenAI Triton을 위한 CUDA Tile IR 백엔드 도입: GPU 프로그래밍의 진화
NVIDIA CUDA Tile은 NVIDIA 텐서 코어의 이식성을 극대화해 GPU 성능을 정점까지 끌어올리는 프로그래밍 모델입니다.
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2026년 2월 3일
NVIDIA TensorRT Edge-LLM을 활용한 오토모티브 및 로보틱스용 LLM/VLM 추론 가속화
거대 언어 모델(LLM)과 멀티모달 추론 시스템이 데이터 센터의 경계를 넘어 빠르게 확장되고 있습니다. 오토모티브 및 로보틱스 개발자들 사이에서는…
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2026년 1월 23일
단일 호출 API를 통한 CUB 사용 환경의 효율화
C++ 템플릿 라이브러리인 CUB는 고성능 GPU 프리미티브 알고리즘을 위한 필수 도구입니다. 하지만 메모리 예측과 할당을 분리하는 기존의 2단계…
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2026년 1월 16일
NVIDIA cuOpt: 프라이멀 휴리스틱(Primal Heuristics)을 활용한 혼합 정수 최적화 가속화 기술
NVIDIA cuOpt는 대규모의 복잡한 의사결정 문제에 대해 신속하고 고품질의 해답을 제공하도록 설계된 GPU 가속 기반 최적화 엔진입니다.
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2026년 1월 9일
LLM 메모리의 재구성: 컨텍스트를 학습 데이터로 활용해 테스트 타임에 스스로 학습하는 모델
요즘 LLM 소식에서는 대화 기록 전체나 수십 권의 책, 심지어 대규모 코드베이스까지 한 번에 처리할 수 있다는 방대한 컨텍스트 윈도우 사양이…
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2025년 12월 12일
AI 모델 추론을 가속화하는 핵심 최적화 기법 5가지
AI 모델이 점점 더 대형화되고 아키텍처가 복잡해지면서, 연구자들과 엔지니어들은 AI 시스템을 실제 환경에 적용하기 위한 성능 최적화 및 비용 절감…
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2025년 12월 10일
NCCL Inspector로 AI 워크로드의 통신 성능 가시성 향상하기
딥러닝 훈련이나 추론 워크로드에서 AllReduce, AllGather, ReduceScatter 같은 집합 연산(collective…
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2025년 12월 5일
알고리즘에 집중하도록—하드웨어 복잡성은 NVIDIA CUDA Tile이 해결합니다
CUDA 플랫폼이 2006년에 등장한 이후 가장 큰 혁신 중 하나로 평가되는 CUDA 13.1이 NVIDIA CUDA Tile을 새롭게 도입합니다.
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2025년 12월 5일
NVIDIA 캐글 그랜드마스터, 범용 인공지능(AGI) 대회 우승
NVIDIA 연구원들이 금요일, 인공지능 분야에서 인류의 범용 인공지능(AGI) 진척도를 실시간으로 가늠하는 지표로 여겨지는 주요 Kaggle…
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2025년 12월 3일
파이썬에서 NVIDIA CUDA Tile로 GPU 프로그래밍 간소화
NVIDIA CUDA 13.1은 GPU에 타일 기반 프로그래밍을 공식 도입하며, CUDA 탄생 이후 가장 큰 변화 중 하나를 만들어냈습니다.
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