Mark Harris

Mark is an NVIDIA Distinguished Engineer working on RAPIDS. Mark has over twenty years of experience developing software for GPUs, ranging from graphics and games, to physically-based simulation, to parallel algorithms and high-performance computing. While a Ph.D. student at The University of North Carolina he recognized a nascent trend and coined a name for it: GPGPU (General-Purpose computing on Graphics Processing Units).

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Data Science

더욱 쉬워진 CUDA 입문

이 포스팅은 NVIDIA의 인기 병렬 컴퓨팅 플랫폼이자 프로그래밍 모델인 CUDA에 대한 아주 간략한 소개입니다. 2013년에 CUDA에 대한 쉬운… 8 MIN READ

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CUDA 5의 CUDA 툴킷에 nvprof라는 강력한 새 도구가 추가되었습니다. nvprof는 Linux, Windows 및 OS X에서 사용할 수… 4 MIN READ