Omniverse
2024年 3月 11日
借助 OpenUSD、MaterialX 和 OpenPBR,为虚拟世界解锁无缝材质交换
今天,NVIDIA 和 OpenUSD 联盟 (AOUSD) 宣布成立 AOUSD 材质工作组,
2 MIN READ
2024年 3月 5日
GTC24 | OpenUSD Day 精选会议
了解如何使用 OpenUSD (通用场景描述) 构建 AI 驱动的 3D 工作流和工业数字化工具。由来自 NVIDIA、Adobe、
2 MIN READ
2024年 3月 1日
通过线下实践学习,充分利用 NVIDIA GTC 2024
我们很高兴能在圣何塞会议中心参加今年的 GTC 大会,与数千名开发者、行业领导者、研究人员和合作伙伴共襄盛会。通过亲自参加 GTC,
1 MIN READ
2024年 2月 22日
借助由 NVIDIA 提供支持的新款 Varjo XR-4 系列头显设备,增强沉浸式体验
借助集成 NVIDIA 技术的 Varjo 新款 XR-4 系列头显设备,开发者和企业现在可以部署如生的虚拟现实和混合现实体验。
1 MIN READ
2024年 2月 22日
聚焦:HOMEE AI 为您的客厅提供 AI 助力的空间规划
来自中国台湾的 HOMEE AI,作为NVIDIA 初创加速计划的成员,开发了一种“AI 即服务”的空间规划解决方案,
2 MIN READ
2024年 1月 17日
使用 OpenUSD 模拟铁路
铁路模拟在现代运输和物流中发挥着重要作用,为轨道、交换机和轨道车辆之间复杂的相互作用提供了一个虚拟试验场。
1 MIN READ
2023年 4月 17日
如何使用 NVIDIA Omniverse Replicator 使用合成数据训练缺陷检测模型
根据美国质量协会( ASQ )的说法,缺陷会让制造商付出 几乎占总销售收入近20%的代价。我们每天互动的产品,如手机、汽车、电视和电脑,
3 MIN READ
2023年 4月 12日
探索文本到语音技术的独特应用
当你与虚拟助理互动时,你会发出命令并得到口头回应。为这种生成的语音响应提供动力的技术被称为文本到语音( TTS )。
1 MIN READ
2023年 4月 6日
利用碳捕获和存储数字孪生实现净零战略
一氧化碳捕获和储存技术捕获 CO2从其生产来源,对其进行压缩,通过管道或船舶运输,并将其储存在地下。
3 MIN READ
2023年 3月 29日
利用三维合成数据进行自举目标检测模型训练
训练人工智能模型需要大量的数据。获取大量训练数据可能很困难、耗时且成本高昂。此外,所收集的数据可能无法涵盖各种角落的情况,
4 MIN READ
2023年 3月 21日
NVIDIA L4 GPU 实现 AI 视频和 AI 推理性能的超级充电
NVIDIA T4 于 4 年前作为通用 GPU 引入主流服务器。 T4 GPU 已被广泛采用,
3 MIN READ
2023年 3月 21日
使用 NVIDIA Omniverse 和 Bentley LumenRT 创建实时模拟
在 NVIDIA GTC 2023 上, Bentley Systems 宣布了各行业的组织如何使用由 Bentley iTwin…
1 MIN READ
2023年 3月 17日
为游戏开发管道实施 USD:Polyphony Digital 访谈
索尼互动娱乐公司( Sony Interactive Entertainment Inc )旗下的子公司 Polyphony Digital…
2 MIN READ
2023年 3月 6日
面向数据中心运营商的开源时间同步服务
从分布式数据库和 5G 无线接入网络( RAN )到游戏、视频流、高性能计算( HPC )和元宇宙,应用程序越来越实时和延迟敏感。
2 MIN READ
2023年 3月 1日
3D 内容与无拓扑建模的互操作性
当前基于拓扑的建模软件以单个细节级别生成三维对象。这使得它们无法在 元宇宙 中的多个平台上运行。此外,由于拓扑创建过程, 3D 建模非常耗时,
3 MIN READ
2023年 3月 1日
与 Remedy Entertainment 的问答:将 USD 引入游戏开发管道
Mika Vehkala 在游戏开发行业工作了近三十年,为《地平线零黎明》和《行尸走肉:无人区》等项目做出了贡献。现在,
1 MIN READ