Seth Schneider

Seth Schneider 是电子竞技以及 G-SYNC 电子竞技显示屏和 NVIDIA Reflection 等竞争性游戏产品的高级产品经理。作为一名有竞争力的玩家,赛斯努力将最具竞争力的游戏产品推向市场。当前任务:英勇。

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游戏引擎

了解和测量 PC 延迟

系统延迟是一个重要的游戏性能指标。在许多情况下,它对整体游戏体验的影响比每秒帧数( FPS )更大。虽然 FPS 相对容易测量, 3 MIN READ
内容创建/渲染

从 FPS Aim 教练机的实验中可以看出,在低延迟的情况下提高球员的表现

我们已经和流行的 科瓦克的 FPS 瞄准教练游戏 制造商 Meta 合作了一段时间,将实验分发给他们的玩家。 3 MIN READ