Rob Van der Wijngaart

Rob Van der Wijngaart 是 NVIDIA 的高级高性能计算( HPC )架构师。他在各种工业和政府实验室从事 HPC 领域的研究超过三十年,是广泛使用的 NAS 并行基准测试的共同开发者。Ren é Peters 是 NVIDIA 的产品经理,他在增强/虚拟现实和人工智能的交叉点指导产品开发。在科技行业任职期间,他还与物联网( IoT )和云计算等技术合作。迈尔斯·麦克林( Miles Macklin )是NVIDIA 的首席工程师,致力于模拟技术。他从哥本哈根大学获得计算机科学博士学位,从事计算机图形学、基于物理学的动画和机器人学的研究。他在 ACM SIGGRAPH 期刊上发表了几篇论文,他的研究已经被整合到许多商业产品中,包括NVIDIA 的 PhysX 和 ISAAC 健身房模拟器。他最近的工作旨在为 GPU 上的可微编程开发健壮高效的框架。

Posts by Rob Van der Wijngaart

数据中心/云端

测量多流工作负载的 GPU 占用率

随着新一代产品的推出, NVIDIA GPU 的性能也变得越来越强大。这种提升通常有两种形式。每个流多处理器 (SM) (GPU 的主力)… 3 MIN READ
数据科学

通过减少指令缓存未命中提高 GPU 性能

GPU 是专门为高速处理大量数据而设计的。他们拥有大量的计算资源,称为流式多处理器( SMs ),以及一系列保持数据供应的设施:高带宽的内存、 2 MIN READ
模拟/建模/设计

通过 GPU 内存访问调整提高应用程序性能

NVIDIA GPU 具有强大的计算能力,通常需要高速传输数据才能部署这种能力。原则上,这是可能的,因为 GPU 也有很高的内存带宽, 3 MIN READ
模拟/建模/设计

通过 GPU 内存预取提高应用程序性能

NVIDIA GPU 具有强大的计算能力,通常必须以高速传输数据才能部署这种能力。原则上这是可能的,因为 GPU 也有很高的内存带宽, 3 MIN READ