Ravi Ramamoorthi

Ravi Ramamoorthi 是 Nvidia 的一名研究顾问,他是圣地亚哥加利福尼亚大学的教授,他担任 Ronald L.Graham 计算机科学系的主席,也是 UCSD 视觉计算中心的创始主任。 他是计算机图形学和视觉领域近 200 份参考出版物的作者,其中包括 85 份 ACM SIGGRAPH /图形论文交易。他是 IEEE 、 ACM 和 SIGGRAPH 学院的研究员,他的研究获得了众多奖项的认可,包括 ACM SIGGRAPH 重要新研究人员奖和科学家和工程师总统早期职业奖。 作为 edX 平台前九个课程之一,他教授了第一门计算机图形学开放在线课程,并因在在线教学中的杰出贡献两次获得 edX 奖证书。

Posts by Ravi Ramamoorthi

图形/仿真

使用时空蓝色噪声纹理实时渲染,第 1 部分

蓝色噪波纹理可用于提供每像素随机值以在渲染中生成噪波图案。蓝色噪声纹理比随机数生成器或散列(两者都是白噪声)产生的噪声更难看到,也更容易去除。 5 MIN READ
图形/仿真

使用时空蓝色噪声纹理实时渲染,第 2 部分

在第一篇文章 时空蓝色噪声实时渲染,第 1 部分 中,我们将时间轴和重要性采样引入蓝色噪波纹理。在这篇文章中,我们将深入了解,展示一些扩展, 6 MIN READ