Oli Wright

奥利·赖特在游戏行业工作了很长时间。 1992 年,他编写了自己的第一个软件光栅器。现在,他致力于将实时光线追踪集成到像 Minecraft 这样的游戏中,这是他做梦也没想到的事情。

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渲染

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