Oleg Kuznetsov

自 2005 年以来, Oleg 一直是 NVIDIA 的高级开发技术工程师。他是 DirectX 应用程序和实时图形优化方面的专家。

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内容创建/渲染

高级 API 性能:内部函数

Intrinsics 可被视为特定硬件指令的更高级别的抽象。它们提供对低级操作或特定于硬件的功能的直接访问,从而提高性能。这样, 1 MIN READ
内容创建/渲染

高级 API 性能:同步

图形编程中的同步是指协调和控制并发操作,以确保渲染任务的正确和可预测执行。 CPU 和 GPU 之间的不正确同步可能导致性能下降、 1 MIN READ