Posts by Masha Shugrina
内容创建/渲染
2024年 7月 25日
利用 NVIDIA Kaolin 库模拟任何表示下的弹性物体
最新进展在生成式 AI 和多视图重建领域引入了快速生成 3D 内容的新方法。然而,要在机器人、设计、AR/VR 和游戏等下游应用中发挥作用,
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生成式人工智能/大语言模型
2023年 12月 11日
NVIDIA 研究团队在 SIGGRAPH Asia Real-Time Live 上展示采用 Gen AI 的交互式纹理绘画
NVIDIA 研究人员在 SIGGRAPH 亚洲实时直播 活动中,展示了集成到交互式纹理绘制工作流程中的生成式 AI 技术。
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