Greg Palmer

Greg Palmer 是 GPU 建筑集团的NVIDIA 杰出工程师。自 2006 年费米一代以来,格雷格一直担任 GPU 前端管道的系统架构师。他主要关注 GPU 内的工作分配和调度、上下文调度和同步、图形和计算抢占机制,以及多实例 GPU 功能。在加入NVIDIA 之前,格雷格曾在几家超级计算和网络初创公司设计过 ASIC 。

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