Gareth Sylvester-Bradley

Gareth Sylvester Bradley 是 NVIDIA 的首席工程师,也是高级媒体工作流协会(AMWA)网络媒体开放规范(NMOS)架构审查小组的主席。他专注于软件架构和敏捷、协作的行业规范,为专业广播、现场制作、医疗成像和相关生态系统提供开放、软件定义、硬件加速的媒体工作流程。

Posts by Gareth Sylvester-Bradley

数据中心/云端

借助 NVIDIA NIM 和 NVIDIA Holoscan for Media 增强直播媒体工作流程效率

NVIDIA Holoscan for Media 是一个 NVIDIA 加速平台,专为多供应商实时制作和 AI 而设计。 2 MIN READ
内容创建/渲染

NVIDIA Holoscan 帮助媒体实现直播工作流变革

适用于媒体的 NVIDIA Holoscan 现已准备好用于实时生产,并充分利用网络和 GPU 技术的优势。 1 MIN READ
内容创建/渲染

借助适用于媒体的 NVIDIA Holoscan,在可重复使用的集群上运行新一代直播媒体应用程序

NVIDIA Holoscan 面向所有希望在完全可重复使用的集群上构建新一代实时媒体应用程序的开发者。 1 MIN READ
内容创建/渲染

借助 NVIDIA Holoscan for Media 中的新功能简化直播媒体应用程序开发

适用于媒体的 NVIDIA Holoscan 是一个软件定义的平台,用于构建和部署适用于直播媒体的应用程序。 1 MIN READ
数据中心/云端

使用 NVIDIA Holoscan for Media 进行软件定义广播

广播行业正在经历内容创建、管理、分发和消费方式的转变。这一转变包括从受固定功能设备约束的传统线性工作流程转变为灵活和混合的软件定义系统, 1 MIN READ