Posts by Andrew Allan
内容创建/渲染
2024年 2月 26日
驱动程序级别的光线追踪验证
对于使用 Microsoft DirectX 光线追踪应用程序的开发者而言,光线追踪验证可帮助您提高性能、发现难以调试的问题和崩溃的根本原因。
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图形/仿真
2021年 10月 25日
高级 API 性能:内存和资源
这篇文章介绍了 NVIDIA GPU s 上内存和资源的最佳实践。要在应用程序中获得高且一致的帧速率,请参阅所有高级 API 性能提示.
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