Posts by Alexey Panteleev
内容创建/渲染
2023年 11月 21日
在 HLSL 中解锁 GPU 内部架构
NVIDIA GPU 指令集中存在一些标准图形 API 中不包含的有用内部函数。 更新自 2016 年原始博文,
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图形/仿真
2021年 8月 20日
用 NVRHI 编写可移植的渲染代码
现代图形 API ,如 Direct3D 12 和 Vulkan ,旨在提供对 GPU 的较低级别访问,并消除与 API 转换相关的 GPU…
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