Adam Moravanszky

亚当·莫拉万斯基( Adam Moravanszky )是 NVIDIA ( NVIDIA )模拟技术高级主管,在实时计算机图形和物理模拟领域拥有多年经验。 Adam 负责监督地理分布的项目团队,他们正在研究一些世界上最著名的模拟技术和标题。亚当于 2001 年创建了游戏物理引擎 NovodeX ,经过两次收购和几次基本改写,该引擎已成为世界领先的物理引擎 NVIDIA PhysX ,被无数游戏、数字内容创建包和工业模拟产品使用。如今, PhysX 是 NVIDIA Omniverse 的主要模拟引擎。

Posts by Adam Moravanszky

Uncategorized

随着 NVIDIA PhysX 5 的发布,开源仿真得以扩展

NVIDIA PhysX 5 SDK 的最新版本现在可在与 NVIDIA PhysX 4 相同的开源许可条款下使用, 1 MIN READ