Posts by Adam Leibel
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2023年 7月 10日
使用 SetBackgroundProcessingMode 对 DirectX 12 进行游戏内 GPU 分析
如果你是 DirectX 12(DX12) 游戏开发人员,你可能已经注意到,即使应用程序端没有任何变化,游戏 HUD 中实时显示的 GPU…
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