featured
2026년 5월 29일
NVIDIA CUDA Tile로 C++에서 고성능 GPU 커널 개발하기
이제 개발자는 기존의 대규모 C++ GPU 코드베이스 안에서 NVIDIA CUDA Tile 프로그래밍을 활용해, 타일 기반 추상화로 고도로 최적화된…
8 MIN READ
2026년 5월 27일
DynoSim: 파레토 프런티어를 시뮬레이션하다
오늘날의 LLM 서빙은 튜닝하기가 까다롭습니다. 배포마다 모델 백엔드, 텐서 병렬(TP) 형태, 프리필/디코드 분할, 워커 수, 스케줄러 설정…
8 MIN READ
2026년 5월 22일
AI 모델 서빙 파이프라인의 마찰을 제거하는 방법
학습된 AI 모델을 프로덕션 환경으로 배포하는 과정은 매끄러워야 하지만, 실제로 그렇게 되는 경우는 드뭅니다. 많은 팀이 몇 주 동안 모델을…
6 MIN READ
2026년 5월 21일
NVIDIA Vera Rubin 플랫폼이 에이전틱 AI의 스케일업 과제를 해결하는 방식
에이전틱 추론은 비결정적 궤적—AI 에이전트가 과제를 수행하며 생성하는 행동, 관찰, 의사 결정—을 추론 워크로드에 도입하여 런타임 동작 방식을…
5 MIN READ
2026년 5월 20일
모델 양자화: NVIDIA Model Optimizer로 구현하는 학습 후 양자화(PTQ)
모델 양자화는 NVIDIA GeForce RTX GPU와 같은 컨슈머 디바이스에서 VRAM 사용량을 줄이고 추론 성능을 끌어올리는 효과적인…
5 MIN READ
2026년 5월 19일
실시간 GPU 플릿 가시성과 최적화를 위한 NVIDIA Fleet Intelligence 소개
대규모 GPU 플릿(fleet)의 컴퓨트 역량은 전례 없는 혁신 기회를 제공하며, 짧은 시간 안에 고객에게 가치를 전달할 수 있게 합니다.
5 MIN READ
2026년 5월 14일
NVIDIA Nemotron 3 Super 공개 — 에이전틱 추론을 위한 오픈 하이브리드 Mamba-Transformer MoE
NVIDIA Nemotron 3 Super가 120B 총 파라미터·12B 활성 파라미터의 하이브리드 Mamba-Transformer MoE 아키텍처와 1M 토큰 컨텍스트, 네이티브 NVFP4 사전 학습으로 에이전틱 추론 성능과 효율을 동시에 끌어올리며 정식 공개됐습니다.
8 MIN READ
2026년 5월 12일
NVIDIA Nemotron 3 Nano Omni: 단일 오픈 모델로 멀티모달 에이전트 추론을 가속화
NVIDIA Nemotron 3 Nano Omni가 텍스트·이미지·비디오·오디오를 하나로 통합한 30B-A3B 하이브리드 MoE 오픈 모델로 멀티모달 에이전트 추론을 가속화합니다. NVFP4 양자화와 함께 최대 9.2배 실효 시스템 용량을 제공해요.
8 MIN READ
2026년 4월 11일
Gemma 4로 에지·온디바이스 AI 실현 — NVIDIA 전 플랫폼 완전 지원
Google Gemma 4 멀티모달·다국어 모델 패밀리가 출시됐습니다. 데이터센터의 NVIDIA Blackwell부터 에지의 Jetson까지 전 플랫폼을 지원하며, NVFP4 양자화·NIM 마이크로서비스·NeMo 파인튜닝으로 지금 바로 시작해 보세요.
4 MIN READ
2026년 3월 25일
NVIDIA AI-Q 및 LangChain을 활용한 기업용 검색 딥 에이전트 구축 가이드
소비자용 AI가 강력한 성능을 발휘하는 것과 달리, 업무용 도구들은 파편화된 데이터와 제한적인 문맥으로 인해 어려움을 겪는 경우가 많습니다.
6 MIN READ
2026년 3월 20일
NVIDIA Vera CPU: AI 팩토리를 위한 고성능, 고대역폭, 고효율의 정점
AI 기술이 비약적으로 진화함에 따라 추론 모델의 토큰 수요가 폭증하고 있으며, 이는 AI 인프라의 모든 계층에 새로운 과제를 던지고 있습니다.
6 MIN READ
2026년 3월 18일
NVIDIA OpenShell로 자율적인 자기 진화형 에이전트를 더욱 안전하게 구동하세요
AI는 단순히 지시를 따르는 어시스턴트를 넘어, 스스로 행동하는 에이전트로 진화했습니다. ‘클로(claws)’라 불리는 이 에이전트들은 목표를…
4 MIN READ
2026년 3월 6일
NVIDIA CCCL을 활용한 부동 소수점 결정론 제어 기법
동일한 입력 데이터를 사용해 여러 번 연산을 수행했을 때 비트 단위까지 일치하는 결과를 도출한다면…
4 MIN READ
2026년 3월 6일
cuTile.jl: NVIDIA CUDA 타일 기반 프로그래밍, 이제 Julia에서도 만나보세요
NVIDIA CUDA 타일은 NVIDIA CUDA 프로그래밍 역사에서 가장 중요한 진보 중 하나로 손꼽힙니다. 이 기술은 텐서 코어를 비롯한 특수…
4 MIN READ
2026년 3월 4일
코딩 에이전트를 활용한 게임 런타임 추론 비용 최적화 전략
NVIDIA ACE는 게임용 AI 에이전트 구축을 위한 기술 제품군입니다. 이 솔루션은 음성 인식부터 지능형 상호작용…
7 MIN READ
2026년 2월 23일
NVFP4가 AI 훈련과 추론 성능을 가속하는 3가지 방법
최신 AI 모델의 규모와 복잡성이 지속적으로 증가하면서 훈련과 추론에 필요한 컴퓨팅 성능 또한 급격히 증가하고 있습니다. 무어의 법칙으로는 더 이상…
4 MIN READ