Miles Macklin

Miles Macklin은 NVIDIA의 시뮬레이션 기술 부문 수석 이사입니다. 그는 컴퓨터 그래픽, 물리 기반 애니메이션 및 로봇 공학에 대한 연구로 코펜하겐 대학에서 컴퓨터 과학 박사 학위를 받았습니다. 그는 ACM SIGGRAPH의 학술지에 여러 논문을 발표했으며, 그의 연구는 NVIDIA의 Warp 및 Isaac 플랫폼을 비롯한 여러 상용 제품에 통합되었습니다. 그의 최근 연구는 GPU에서 미분 가능한 프로그래밍을 위한 강력하고 효율적인 프레임워크를 개발하는 데 목적이 있습니다.

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Robotics

로봇 시뮬레이션용 오픈소스 물리 엔진 'Newton' 발표

피지컬 AI 모델은 로봇이 실제 세계를 자율적으로 인지하고, 해석하며, 추론하고 상호작용할 수 있도록 합니다. 가속 컴퓨팅과 시뮬레이션은 차세대… 3 MIN READ