James Bigler

James Bigler는 Logo을 처음 사용할 때부터 컴퓨터 그래픽에 매료되었습니다. 그는 유타 대학교에서 학부, 석사 과정 및 연구 개발자로서 스티븐 파커 박사와 함께 레이 트레이싱 기술을 연구하면서 인터랙티브 레이 트레이싱에 대한 애정을 키우기 시작했습니다. 그 길은 결국 2008년에 NVIDIA로 이어졌고, 그 이후로 그는 NVIDIA OptiX 팀의 수석 개발자로 일하고 있습니다.

Posts by James Bigler

AI Platforms / Deployment

코퍼레이트 벡터를 사용한 NVIDIA OptiX의 뉴럴 렌더링

NVIDIA가 OptiX 9.0을 출시하면서 ‘코퍼러티브 벡터(cooperative vectors)’라는 새로운 기능이 추가됐습니다. 8 MIN READ