Posts by Christoph Kubisch
Content Creation / Rendering
2025년 2월 12일
이제 새로운 Vulkan 샘플로 NVIDIA RTX Mega Geometry 사용 가능
지난 30년 동안 컴퓨터 그래픽의 기하학적 디테일은 기하급수적으로 증가해 왔습니다. 더 많은 인스턴스를 렌더링하고, 트라이앵글 밀도를 높여 고품질…
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