Chen Tessler

Chen Tessler는 NVIDIA 이스라엘 연구소의 연구원으로, 물리 기반 캐릭터 애니메이션 및 제어 문제를 해결하고 있습니다. 그의 연구는 컴퓨터 그래픽, 로봇 공학 및 인공 지능의 통찰력을 결합하여 휴머노이드 모션 합성을 위한 새로운 접근 방식을 개발하는 데 중점을 두고 있습니다. 첸의 연구는 시뮬레이션 캐릭터를 위한 보다 직관적이고 다양한 제어 시스템을 개발하여 인간의 모든 동작 기능을 재현할 수 있도록 하는 것을 목표로 합니다.

Posts by Chen Tessler

Generative AI

물리적으로 시뮬레이션된 휴머노이드를 위한 통합 전신 제어

자연스럽게 움직이고 다양한 제어 입력에 지능적으로 반응하는 인터랙티브 시뮬레이션 휴머노이드를 개발하는 것은 컴퓨터 애니메이션과 로봇 공학에서 가장… 4 MIN READ