Brandon Rowlett

Brandon Rowlett은 NVIDIA의 DevTech로, 게임 개발자들이 게임에 AI를 통합할 수 있도록 지원하고 있습니다. 소비자용 GPU에서 효율적으로 실행되는 로컬 AI 모델을 중심으로 작업하며, 주로 Python과 C++를 사용합니다. 25년 이상의 게임 개발 및 AI 분야 경험을 바탕으로 DLSS와 DLSS 3 프레임 생성과 같은 기술 개발에도 기여했습니다.

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Agentic AI / Generative AI

코딩 에이전트를 활용한 게임 런타임 추론 비용 최적화 전략

NVIDIA ACE는 게임용 AI 에이전트 구축을 위한 기술 제품군입니다. 이 솔루션은 음성 인식부터 지능형 상호작용… 7 MIN READ