GeForce

2025年 3月 20日
NVIDIA 展示用于游戏 AI 推理和简化实操机会的 GeForce NOW
NVIDIA 云游戏服务 GeForce NOW 为开发者和发行商提供新工具,让更多游戏玩家畅玩他们的游戏,并提供只有通过云才能实现的新体验。
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2025年 2月 6日
使用 NVIDIA GeForce RTX 50 系列 GPU 实时渲染路径追踪头发
2018 年, NVIDIA RTX 引入了对光线追踪三角形网格的硬件支持。但是,头发和毛皮的光线追踪仍然是一个计算密集型问题,
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2024年 11月 21日
AI 通过视网膜扫描检测阿尔茨海默症早期征兆
通过一项突破性的 AI 研究 ,您的眼睛可以掌握早期发现阿尔茨海默症和痴呆症的关键。
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2024年 11月 19日
Llama 3.2 全栈优化释放 NVIDIA GPU 的高性能
Meta 最近发布了 Llama 3.2 系列视觉语言模型(VLM),其中包含 11B 参数和 90B 参数变体。这些模型是多模态模型,
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2024年 11月 12日
能够“听到”心脏病音频的 AI 有助于兽医诊断犬类心脏疾病
一种能够监听数字心跳数据的新机器学习算法可以帮助兽医诊断狗的心杂音和早期心脏病。这项研究由剑桥大学的一组研究人员开发,
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2024年 3月 14日
强大的着色器见解:通过 NVIDIA Nsight Graphics 使用着色器调试信息
随着光线追踪成为现代游戏引擎中的主要渲染技术,单个 GPU RayGen 着色器现在可以执行帧的大部分光线模拟。为了管理这种复杂程度,
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2023年 5月 29日
用 NVIDIA Isaac Sim 、 ROS 和 Nimbus 开发多机器人环境
随着越来越多的自主机器人被部署在现实世界场景中,对高保真多机器人仿真环境的需求正在迅速增长。在这篇文章中,
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2023年 5月 28日
通过 NVIDIA ACE 游戏为虚拟角色注入新生代 AI 活力
一代又一代的人工智能技术正在彻底改变游戏的构思、制作和玩法。游戏开发人员正在探索这些技术在制作过程中如何影响 2D 和 3D 内容创作管道。
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2023年 4月 18日
使用 NVIDIA Isaac ROS 开发人员预览版 3 构建高性能机器人应用程序
机器人的复杂性正在增加,具有更高的自主性、更多的传感器数量和多样性,以及更多基于传感器融合的算法。
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2022年 3月 24日
在 GDC 2022 上,新型光线追踪、AI、云和虚拟世界工具简化了游戏开发流程
本周的 GDC 大会上,NVIDIA 为游戏开发者推出一系列新工具,助力节省时间、
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