光线追踪/路径追踪

2025年 5月 15日
印第安纳琼斯™ 中的路径追踪优化:透明度 MicroMaps 和动态 BLAS 压缩
本系列第一篇文章是 “ Indiana Jones ™ 中的路径追踪优化:Shader Execution Reordering 和…
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2025年 5月 15日
印第安纳琼斯™ 中的路径追踪优化:着色器执行重排序与实时状态降低
本文是“ Indiana Jones™ 系列 中的 Path Tracing Optimizations”的一部分 。 在 2024 年为“…
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2025年 5月 8日
借助 3DGUT 在 gsplat 中革新神经重建和渲染
从训练自动驾驶汽车 (AV) 到为机器人和数字孪生提供支持,逼真的 3D 仿真正在成为现代 AI 和图形的基石。
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2025年 4月 24日
使用 NVIDIA OptiX 9 和 NVIDIA RTX Mega Geometry 实现动态场景的快速光线追踪
实时光线追踪是一种强大的渲染技术,可以生成非常逼真的图像。 NVIDIA OptiX 和 RTX 技术使这一切成为可能,
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2025年 4月 17日
在 NVIDIA OptiX 中使用协作向量实现神经渲染
NVIDIA OptiX 9.0 的发布引入了一项名为 Cooperative Vectors 的新功能,
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2025年 2月 6日
NVIDIA RTX Mega Geometry 现已支持新的 Vulkan 示例程序
在过去 30 年里,计算机图形领域的几何细节呈指数级增长。为了渲染具有更高实例数量和三角形密度的高质量素材,
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2025年 2月 6日
使用 NVIDIA GeForce RTX 50 系列 GPU 实时渲染路径追踪头发
2018 年, NVIDIA RTX 引入了对光线追踪三角形网格的硬件支持。但是,头发和毛皮的光线追踪仍然是一个计算密集型问题,
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2025年 1月 30日
使用 NVIDIA Nsight 开发者工具和 GeForce RTX 50系列 GPU 构建神经渲染应用
新一代 NVIDIA 图形硬件已经面世。由 NVIDIA Blackwell 提供支持的 GeForce RTX 50 系列 GPU…
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2024年 12月 17日
NVIDIA OptiX 着色器绑定表优化实现高效光线追踪
NVIDIA OptiX 是通过 CUDA 实现 GPU 加速光线追踪的 API,通常用于渲染包含各种物体和材质的场景。
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2024年 12月 5日
使用 NVIDIA Nsight Graphics 优化图形应用的 GPU 工作负载
图形开发者和发烧友的一大消遣方式是比较 GPU 的规格,并惊叹于每一代新一代产品中着色器核心、RT 核心、
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2024年 7月 31日
NVIDIA Nsight Graphics 帮助您轻松调试着色器
着色器是在 GPU 上运行的专用程序,可处理光线、像素、顶点和纹理,以实现独特的视觉效果。借助着色器,您可以为渲染的图像添加创意表达和真实感。
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2024年 3月 21日
升级显卡:探索 NVIDIA Nsight 工具的全新光线追踪功能
光线追踪和 AI 的结合正在将图形保真度和性能提升到新的高度。帮助您在渲染技术时代构建优化的、无错误的应用程序,
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