Posts by Tony Kanell
内容创建/渲染
2024年 12月 17日
NVIDIA OptiX 着色器绑定表优化实现高效光线追踪
NVIDIA OptiX 是通过 CUDA 实现 GPU 加速光线追踪的 API,通常用于渲染包含各种物体和材质的场景。
2 MIN READ
图形/仿真
2021年 11月 8日
最新的 NVIDIA OptiX 渲染光线跟踪的速度比以往任何时候都快
NVIDIA OptiX 射线跟踪引擎是一个可扩展的无缝框架,可在 GPU 上提供最佳的射线跟踪性能。
2 MIN READ