TJ Galda

TJ Galda 目前是 NVIDIA 的产品管理总监,致力于让 Omniverse 成为未来内容创作者的理想之选。 TJ 在游戏、电影和 VFX 领域工作了 20 多年。来自梦工厂、Technicolor、温哥华电影学院,后来担任 EA 的开发总监,TJ 管理的项目广受好评,包括赢得年度游戏奖。他是 Autodesk Entertainment Collection 的高级产品线经理,包括获得奥斯卡奖的 Autodesk Maya 等产品。

Posts by TJ Galda

游戏开发

改变游戏规则:NVIDIA Omniverse 提供一系列 RTX 和 AI 应用程序、扩展程序及 DIY 工具包,加速游戏开发管线

协作和模拟平台可简化复杂挑战,例如多应用程序工作流程、面部动画、资产搜索和构建专有工具。 USD 用于游戏开发 通用场景描述 (USD)… 2 MIN READ