Sean Wagstaff

Sean Wagstaff,前记者和技术评论编辑,在写了一本关于难以使用的 3D 软件的书后,意外地开始了他的视觉效果职业生涯。在 15 年前加入 NVIDIA 之前,他的作品包括第一部地狱男孩电影的特效,以及经典游戏《惊魂记》。作为 XR 的技术营销负责人, Wagstaff 意识到有机会通过语音 AI 改善 3D 体验,将语言作为最人性化的界面,从而实现了这一目标。

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