Ryan Prescott

Ryan 是 NVIDIA 的工程经理,他的团队致力于游戏标题约定、游戏渲染性能、 SDK 开发和新颖的渲染技术。此前,他曾在 NVIDIA 和多家游戏公司担任工程师。

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模拟/建模/设计

高级 API 性能: SetStablePowerState

这篇文章介绍了使用 设置表电源状态关于 NVIDIA GPU 。要在应用程序中获得高且一致的帧速率,请参阅所有 高级 API 性能提示 . 1 MIN READ