Paul Shin

Paul J.Shin 是 NVIDIA 的高级软件工程师和技术负责人,负责视觉 AI (包括 GPU 加速的多对象跟踪器)和流式 AI (包括 Audio2Face 微服务)的各种计算机视觉和感知模块和工具。此前, Paul 领导了一家零售分析公司的研发团队,在该公司,他为 2000 多台智能相机设计和开发了多模态传感器融合算法和端到端实时边缘人工智能处理管道,这些相机使用 AWS 物联网连接到云端,用于实时、店内和购物者行为分析。 2013 年,他在印第安纳州西拉斐特普渡大学获得计算机视觉和无线传感器网络博士学位,并在韩国大学获得理学学士学位。他拥有 15 项正在申请和已颁发的专利,在顶级计算机视觉会议和期刊上发表了 6 篇同行评审的出版物。

Posts by Paul Shin

计算机视觉/视频分析

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计算机视觉/视频分析

采用 NVIDIA DeepStream SDK 6.2 的先进实时多对象跟踪器

当你在一段时间内观察某件事时,你可以找到能够进行预测的趋势或模式。例如,通过预测,你可以主动提醒自己采取适当的行动。 更具体地说, 2 MIN READ