Matt Tyrlik

Matt Tyrlik 曾担任几代 NVIDIA GPU 的高级架构师。除了设计和实施 GPU 开发中使用的多种工具外,他还领导了 NVIDIA Hopper Tensor Core 和 DPX 的架构定义。 Maciej 是流式多处理器( SM )核心架构团队的成员。 Maciej 获得了北卡罗来纳州立大学计算机科学硕士学位。在加入 NVIDIA 之前, Maciej 曾在 IBM 和高通公司从事与 PowerPC 和 Arm 架构相关的各种项目。

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使用 NVIDIA Hopper GPU DPX 指令提高动态编程性能

动态编程( DP )是一种众所周知的算法技术和数学优化,几十年来一直被用于解决计算机科学中的突破性问题。 3 MIN READ