Jarvis McGee

Jarvis McGee 是 NVIDIA 的高级开发技术工程师,致力于各种图形技术的集成和优化 Vulkan 。 7 年来, Jarvis 一直在游戏行业内优化 AAA 游戏的渲染。他为 2K Games 和 Playstation 的各种游戏的发行做出了贡献。他完成了在加利福尼亚南部加利福尼亚大学的 MSC ,并协助在美国南加州大学创新技术研究所展示数字人类的研究。在他的闲暇时间,你可以发现他在旧金山湾地区尝试新的渲染技术和徒步旅行。

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图形/仿真

用 NVIDIA RTX MU 减少加速度结构存储器

加速结构在空间上组织几何体以加速光线跟踪遍历性能。创建加速结构时,会分配保守的内存大小。 这个过程称为压缩加速结构, 4 MIN READ