Henry Moreton

Henry Moreton 是 NVIDIA 建筑集团的杰出工程师。他于 1998 年秋季加入 NVIDIA 。从 1984 年到 1998 年,他在 Silicon Graphics 工作。 1992 年,他获得了加州大学伯克利分校的博士学位。他在曲线和曲面建模、渲染、纹理映射、视频和图像压缩以及无人潜艇控制等领域发表过文章。他在光学、视频压缩、图形、系统和 CPU 体系结构以及曲线和曲面建模与渲染领域拥有超过 75 项专利。目前的兴趣包括图形编程模型的发展,以及高度并行可编程器件的 API 设计和硬件体系结构。

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