Anders Langlands

Anders Langlands 是 NVIDIA Omniverse 渲染和材质的总监,拥有超过 20 年的高保真度渲染和计算机图形材质领域的经验。他负责 Omniverse 渲染和材质的产品管理,并担任 AOUSD 材质工作组副主席。

Posts by Anders Langlands

模拟/建模/设计

借助 OpenUSD、MaterialX 和 OpenPBR,为虚拟世界解锁无缝材质交换

今天,NVIDIA 和 OpenUSD 联盟 (AOUSD) 宣布成立 AOUSD 材质工作组, 2 MIN READ