OpenShell
2026년 9월 28일
NVIDIA Open Agent Safety Platform: 실리콘 수준 지속 에이전트 모니터링 레퍼런스
NVIDIA Open Agent Safety Platform은 OpenShell 런타임과 BlueField-4 기반 NVIDIA Sentry를 결합해 AI 에이전트를 실리콘 수준에서 지속 모니터링합니다. 에이전트 안전을 위한 5가지 원칙과 3계층 구조를 확인하세요.
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2026년 9월 28일
NVIDIA OpenShell로 AI 에이전트에 런타임 제어 추가하기
NVIDIA OpenShell 0.1.0으로 기존 AI 에이전트를 수정하지 않고 런타임 제어를 적용하는 방법을 소개합니다. 샌드박스 실행, 읽기 전용 API 정책, 자격 증명 보호, 형식적 정책 검증까지 예제와 함께 확인하세요.
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2026년 9월 4일
NVIDIA NemoClaw 기반의 메모리 기반 에이전트 구축하기
기업 환경의 업무는 메시지, 의사결정, 프로젝트, 그리고 시시각각 변하는 이행 과제들로 구성됩니다. 이러한 맥락을 파악하지 못한 채 투입된 AI…
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2026년 7월 27일
AI 모델 성능을 끌어올리는 에이전트 하네스스의 6가지 핵심 기능
훌륭한 AI 에이전트를 만들 때 좋은 모델을 고르는 건 시작에 불과합니다. 진짜 핵심은 모델을 감싸고 있는 아키텍처, 즉 ‘하네스(Harness)’…
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2026년 7월 13일
NVIDIA Nemotron 3 Ultra, 장기 실행 에이전트를 위한 더 빠르고 효율적인 추론 지원
단순한 단일 턴 챗봇이 복잡한 워크플로우를 완수하기 위해 추론하고, 맥락을 유지하고, 도구를 사용하며 여러 턴에 걸쳐 효율적으로 실행되는 장기 실행…
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2026년 3월 18일
NVIDIA OpenShell로 자율적인 자기 진화형 에이전트를 더욱 안전하게 구동하세요
AI는 단순히 지시를 따르는 어시스턴트를 넘어, 스스로 행동하는 에이전트로 진화했습니다. ‘클로(claws)’라 불리는 이 에이전트들은 목표를…
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