Gabriele Leone

Gabriele Leone는 NVIDIA의 실시간 콘텐츠 기술팀 디렉터로, 엔지니어, 테크니컬 아티스트, 디자이너로 구성된 다분야 팀을 이끌며 실시간 컴퓨터 그래픽스, 로보틱스, AI 개발의 한계를 넓히고 있습니다. 아트센터 디자인 대학교에서 산업디자인을 전공했으며, Activision Blizzard, Kojima Productions, Paramount Pictures, Intuitive Surgical 등에서 활동하며 영화, 비디오 게임, 제품 산업 전반에 걸쳐 폭넓은 경험을 쌓았습니다.

Posts by Gabriele Leone

AI 에이전트로 Microduck 로봇에게 시뮬레이션에서 걷기 가르치기

로봇이 장애물 코스를 통과하려면 걷는 법만 배워서는 안 됩니다. 주변을 인식하고 균형을 잡는 것은 물론, 앞길이 막히면 상황에 맞게 움직임을 바꿀… 12 MIN READ