Daniel Rohrer

Daniel은 22년 전 인턴으로 입사한 NVIDIA의 소프트웨어 제품 보안 담당 부사장입니다. 경력 기간 동안 3D 소프트웨어, 3D 및 커널 개발 관리, NVIDIA GPU 소프트웨어 칩 개발 조직 설립에 이르기까지 다양한 기술 및 리더십 역할을 수행했습니다. Daniel은 NVIDIA 전반에 대한 통합적인 지식을 바탕으로 가장 신뢰할 수 있는 솔루션을 제공하기 위한 고급 기술 솔루션, 신뢰할 수 있는 프로세스, 전략적 투자를 통해 보안 관행을 개선해 왔습니다. 그는 채플힐에 있는 노스캐롤라이나 대학교에서 컴퓨터 그래픽 석사 학위를 받았습니다.

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Generative AI / LLMs

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