Frank DeLise

Frank DeLise は、NVIDIA の開発部門のバイス プレジデントとして、映画、ゲーム、シミュレーションにおけるリアルタイム技術の融合に注力しています。彼の業界経験とソフトウェア開発への情熱のコンビネーションは、未来に向けたインタラクティブなコンテンツ制作の形成に焦点を合わせています。マルチメディア エンターテインメントのアーティスト、デザイナー、エグゼクティブとして 20 年以上の経験を持つコンピューター グラフィックスのプロでベテランです。90 年代前半に Autodesk に入社し、3ds Max のデザインを担当、開発者とやりとりしながらゲーム制作のプロセスを改善しました。ゲームへの情熱から、Trauma Studios という小さなインディー ゲームの開発会社を立ち上げ、後に Battlefield シリーズのゲーム開発会社である DICE に買収されました。DICE では、数百万本のセールスを記録した『Battlefield 2』のゲームプレイ デザインと研究開発を担当しました。2005 年には、ニューヨークで、THQ 社のアクション ゲームに特化したスタジオを設立しました。

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